奥本 素子/著 -- オクモト モトコ -- カンゼン -- 2026.2 -- 700

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図児童 児童文化室 70/オ026 0121562276 児童図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図児童 1 0 1

資料詳細

タイトル 小学生からはじめるアート入門
書名カナ ショウガクセイ カラ ハジメル アート ニュウモン
副書名 感じる力と考える力をのばす本
著者 奥本 素子 /著, あけたらしろめ /イラスト・マンガ  
著者カナ オクモト モトコ
出版地 東京
出版者 カンゼン
出版者カナ カンゼン
出版年 2026.2
ページ数 142p
大きさ 21cm
一般件名 美術
児童内容紹介 アーティストってどんな仕事?昔の彫刻(ちょうこく)はなぜムキムキ?アートへの素朴(そぼく)な疑問(ぎもん)に答えるほか、アートの歴史(れきし)の流れ、アートの裏(うら)にある技術(ぎじゅつ)、現代(げんだい)アートの見方や考え方をマンガや写真とともに紹介(しょうかい)。ワークシートもついています。
内容紹介 アートの見方・考え方を、マンガや写真とともにQ&A形式で紹介する。親子で一緒に楽しみながら、自由な発想力を育てるきっかけとなる1冊。アートな力を伸ばすワークシート付き。塗り絵、書き込み式のページあり。
NDC分類(9版) 700
ISBN 4-86255-788-9
ISBN13桁 978-4-86255-788-9
定価 ¥1600

目次

はじめに
第1章 アートの「なぜ?」に答える!
  アートを知るマンガ(1)
  1 アート作品はどうして値段が高い?
  2 「子どもっぽい絵」はなぜすごい?
  3 アートってどうして大切なの?
  4 「アート思考」ってなんのこと?
  5 アーティストってどんな仕事?
  6 アートがわかりにくいのはなぜ?
  7 アートは考える力をのばす?
  8 美術館がつかれるのはなぜ?
第2章 アートの見方のヒントを知ろう
  アートを知るマンガ(2)
  1 アートは楽しむものじゃなかった?
  2 昔の彫刻はどうしてムキムキ?
  3 だまし絵は昔からあった?
  4 なぜキリスト教のアートが多い?
  5 漫画の原点は800年前にあった?
  6 《モナ・リザ》はどうして世界一有名?
  7 ダ・ヴィンチは発明家だった?
  8 「あるある」を楽しむ絵もあった?
井上涼さんにアートの楽しさを聞いてみた!
第3章 技術革新でアートが激変!
  アートを知るマンガ(3)
  1 「遠近法」は大発見だった?
  2 フェルメールの絵はなぜ同じ部屋?
  3 チューブ絵の具は大発明だった?
  4 日本の絵が世界に衝撃を与えた?
  5 日本も西洋のマネをしていた?
  6 写真の登場でアートが激変?
  7 貧乏な画家たちのたまり場があった?
  8 《ゲルニカ》はなにを描いている?
Column2 顕微鏡の誕生とアートの関係
第4章 現代アートってなに?
  アートを知るマンガ(4)
  1 現代アートのはじまりは便器?
  2 アートと科学の融合はすごい?
  3 動物と作るアートってなに?
  4 体験できるアートがある?
  5 落書きもアートなの?
  6 コンピューターは宇宙人?
Column3 バイオテクノロジーとアート
第5章 アートの力をのばすワークシート
  アートを知るマンガ(5)
  1 アートな塗り絵をしてみよう
  2 モノを並べて自分の世界を作ろう!
  3 3つの点をつなげてみよう
  4 借景を楽しもう
  5 変な言葉を作ろう
  6 ひとつのテーマで写真を撮ろう!
  7 100年後の絵日記を描いてみよう
この本で登場した主なアーティストたちの活躍した時代
さくいん
参考文献・写真提供