米光 一成/著 -- ヨネミツ カズナリ -- 筑摩書房 -- 2024.10 -- 798

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
奄美一般 3階YAコーナー 798/ヨ024 0211836465 一般図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
奄美一般 1 0 1

資料詳細

タイトル 人生が変わるゲームのつくりかた
書名カナ ジンセイ ガ カワル ゲーム ノ ツクリカタ
副書名 いいルールってどんなもの?
シリーズ名 ちくまQブックス
著者 米光 一成 /著  
著者カナ ヨネミツ カズナリ
出版地 東京
出版者 筑摩書房
出版者カナ チクマ ショボウ
出版年 2024.10
ページ数 127p
大きさ 19cm
シリーズ名 ちくまQブックス
シリーズ名カナ チクマ キュー ブックス
一般件名 遊戯
児童内容紹介 ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。ゲームづくりを学ぶと、自分の周りのルールを楽しくなるためのルールに変えていくことができるようになります。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから解説。「ゲームのおもしろさを生み出すメカニクス」なども紹介します。
内容紹介 ゲームづくり(=楽しい場を生み出すルールづくり)を習得して、人生を楽しいものに変えていこう! ゲーム作家・米光一成が、ゲームを分析する3つの視点、ゲームづくりの道のりなどを紹介する。
NDC分類(9版) 798
ISBN 4-480-25151-0
ISBN13桁 978-4-480-25151-0
定価 ¥1200

目次

|第1章|そもそも、ゲームってなに?
  column 『はぁって言うゲーム』を遊んでみよう
|第2章|ゲームはなんでおもしろいのだろう?
  column ゲームズマンシップってなに?
|第3章|ゲームづくりの5つのステップ
|第4章|「好き」からゲームをつくってみよう
|第5章|汚くつくってやりなおせ
|第6章|ルールを改善するともっとおもしろくなる
  column スタートプレイヤーの決めかた
|第7章|すべてをゲームにしてみよう
◆次に読んでほしい本
◆次に遊んでほしいボードゲーム