ソニー・グローバルエデュケーション/監修 -- ソニー グローバル エデュケーション -- Z会 -- 2022.7 -- 007.64

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図児童 児童文化室 00/セ022 0121509111 児童図書   在架
奄美児童 児童閲覧室 00/セ022 0221088388 児童図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図児童 1 0 1
奄美児童 1 0 1

資料詳細

タイトル プログラミングの創造力
書名カナ プログラミング ノ ソウゾウリョク
シリーズ名 99%の小学生は気づいていない!?
著者 ソニー・グローバルエデュケーション /監修, Z会編集部 /編  
著者カナ ソニー グローバル エデュケーション
出版地 三島
出版者 Z会
出版者カナ ゼットカイ
出版年 2022.7
ページ数 135p
大きさ 21cm
シリーズ名 99%の小学生は気づいていない!?
シリーズ名カナ キュウジュウキュウパーセント ノ ショウガクセイ ワ キズイテ イナイ
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
児童内容紹介 プログラミングの世界を体験しよう!タスクとマイの兄妹は、不思議な仙人(せんにん)に導(みちび)かれ、ロボットのボットと「鬼(おに)ごっこ」をするためにプログラミングのコツである「極意」を学ぶことに…。物語を通して、プログラミング的思考やプログラミングのおもしろさを楽しく紹介(しょうかい)します。
内容紹介 ロボットと鬼ごっこをするには? プログラミングのコツとプログラミング的思考について、ストーリー形式でわかりやすく解説する。未来のために、いま小学生に知っておいてほしい大事な考え方を身につける学習読み物。
NDC分類(9版) 007.64
ISBN 4-86290-390-7
ISBN13桁 978-4-86290-390-7
定価 ¥900

目次

はじめに
登場人物紹介
プロローグ 『大逃走!』はおもしろい!
第1章 鬼ごっこを楽しむには ~プログラミングってなんだろう?~
  1 黄金のヒョウタン
  2 願いごとは「鬼ごっこ」!
  3 プログラミングってなんだろう?
  4 プログラミングされて動いているもの
  コラム 身のまわりのコンピュータ
  コラム いろいろなプログラミングのやり方
第2章 「鬼ごっこ」ってどんな遊び? ~プログラミングの極意~
  1 鬼ごっこをしてみよう!
  2 鬼の役をボットに
  3 鬼役のボットに指示を出そう!
  4 指示を足してみよう!
  5 “プログラミングの極意”とは?
  6 プログラミングに似てる!?
  コラム プログラミングクイズに挑戦!
第3章 鬼ごっこをもっと楽しく ~プログラミングでできること~
  1 プログラミング仲間
  2 プログラミングしてみよう!
  3 指示を修正しよう!
  4 続けるときは「くり返す」
  5 新しい鬼ごっこを創ろう!
  6 誕生、みんなの「パンケーキ鬼」!
  コラム プログラミング的思考に挑戦!~ボットと引っ越し~
第4章 考え方を身につけよう ~役に立つプログラミング的思考~
  1 プログラミング的思考を身につけよう
  2 プログラミングができること
  3 プログラミングのある未来の暮らし
エピローグ また未来で!
名前に注目! ぼくらの名前には意味がある!
知っておきたいプログラミング・コンピュータ用語
特別編 VIRTUAL KOOV