川崎 寧生/著 -- カワサキ ヤスオ -- 福村出版 -- 2022.3 -- 673.94

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図一般 2階閲覧室 673.9/カ022 0116081936 一般図書   在架
奄美一般 2階閲覧室 673.9/カ022 0211767140 一般図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図一般 1 0 1
奄美一般 1 0 1

資料詳細

タイトル 日本の「ゲームセンター」史
書名カナ ニホン ノ ゲーム センターシ
副書名 娯楽施設としての変遷と社会的位置づけ
著者 川崎 寧生 /著  
著者カナ カワサキ ヤスオ
出版地 東京
出版者 福村出版
出版者カナ フクムラ シュッパン
出版年 2022.3
ページ数 262p
大きさ 21cm
一般件名 アーケードゲーム-歴史
内容紹介 娯楽産業として少なくはない産業規模をほこる日本のゲームセンターは、国内の娯楽文化の一つとして社会に根付き、現在もそのありようを維持し続けている。多様な店舗形態に着目して変遷を分析し、その理由を明らかにする。
NDC分類(9版) 673.94
ISBN 4-571-41070-3
ISBN13桁 978-4-571-41070-3
定価 ¥4600

目次

序章
  1 本書の目的
  2 研究背景
  3 ゲームセンターを対象とした先行研究の成果と課題
  4 本書の問題意識と目的
  5 本書の研究手法と研究範囲
  6 本書の構成
第1章 ゲームセンターに関する先行研究、および現在までに整理された日本ゲームセンター史の概観
  1 本章の目的
  2 先行研究の整理
  3 ゲームセンターに関する先行研究の小括
  4 ゲームセンター黎明期-1930年代~1960年代-
  5 ゲームセンターの全国的な市場展開のはじまり-1970年代-
  6 産業の急拡大による軋みと変容-1980年代-
  7 ゲーム作品による店舗空間の変化-1990年代-
  8 ゲームセンターの現状-2000年代~現在-
  9 小括
第2章 日米ゲームセンター史の比較分析
  1 本章の目的
  2 日米ゲームセンター史比較の観点1 ゲームセンターとArcadeの黎明期
  3 日米ゲームセンター史比較の観点2 ゲームセンターへの規制と抵抗
  4 小括
第3章 日本のゲームセンター史が持つ特殊性の分析
  1 本章の目的
  2 観点1 社会統制史の観点を中心に-ゲームセンターと賭博機器の関わり-
  3 観点2 青少年保護を謳った娯楽への社会統制史
  4 ゲームセンターが受けた影響について、2つの観点からの分析1 ゲームセンターが法的規制を受けるようになった要因
  5 ゲームセンターが受けた影響について、2つの観点からの分析2 風営法適用関連の国会答弁から見える日本のゲームセンターの特色
  6 社会統制の議論からゲームセンター史が影響を受けた事象の分析
  7 小括
第4章 ゲームセンターにおける店舗形態の特徴
  1 本章の目的
  2 店舗形態の類型1 併設型店舗-1930年代~-
  3 店舗形態の類型2 子供向けゲームコーナー-1960年代~2000年代-
  4 店舗形態の類型3 独立店舗-1970年代初頭~-
  5 店舗形態の類型4 大人向けゲームコーナー-1970年代後半~2000年代-
  6 各店舗形態における先行研究の成果と課題
第5章 ゲームセンターが社会に根付く過程のケーススタディ1 大人向けゲームコーナー
  1 本章の構成
  2 喫茶店へのゲーム機導入からテーブル型ゲーム機の流行収束までの急速な発展と不安の現れ-1977年夏~1979年夏-
  3 『インベーダー』流行終息後の状況とゲーム導入喫茶の方向性の転換-1980年代-
  4 ゲームセンター全体の変化とゲーム導入喫茶の変容、自然消失-1990年代~2000年代以降-
  5 ゲーム導入喫茶の役割と衰退した理由-都市型娯楽の創出とその役割の移譲-
  6 小括
第6章 ゲームセンターが社会に根付く過程のケーススタディ2 子供向けゲームコーナー
  1 本章の目的
  2 子供向けゲームコーナーの基本的特徴
  3 子供向けゲームコーナーの歴史的変遷からみる特徴分析-場所・ゲーム機・人の側面から-
  4 変遷の調査と分析から見える子供向けゲームコーナーの考察・衰退要因
  5 小括
第7章 娯楽施設としてのゲームセンターの変遷
  1 本章の目的
  2 本章の調査対象-汎用型ゲーム機-
  3 本章の分析対象-ゲーム内容から見るプレイ目的-
  4 汎用型ゲーム機分析の要点1 既存の娯楽を模倣、あるいは参考にしたゲーム作品
  5 汎用型ゲーム機分析の要点2 汎用型ゲーム機全体の変容とゲームセンターへ与えた影響
  6 汎用型ゲーム機分析の要点3 ゲーム機の変容によるゲームプレイのあり方の変容
  7 現在のゲームセンターのあり方-過去から現在、未来へ
  8 総括
終章