飛田 桂子/監修 -- トビタ,ケイコ -- 朝日新聞出版 -- 2021.1 -- 007.64

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図児童 児童文化室 00/ア021 0121466882 児童図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図児童 1 0 1

資料詳細

タイトル 12歳までに身につけたいプログラミングの超きほん
書名カナ ジュウニサイ マデ ニ ミ ニ ツケタイ プログラミング ノ チョウキホン
シリーズ名 未来のキミのためシリーズ
著者 飛田 桂子 /監修  
著者カナ トビタ,ケイコ
出版地 東京
出版者 朝日新聞出版
出版者カナ アサヒ シンブン シュッパン
出版年 2021.1
ページ数 127p
大きさ 21cm
シリーズ名 未来のキミのためシリーズ
シリーズ名カナ ミライ ノ キミ ノ タメ シリーズ
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
児童内容紹介 「プログラミング」とは、コンピューターを動かすプログラムを書くこと。世の中にあるたくさんのものがプログラミングで動いています。プログラミングの考え方、AI化でなくなる仕事・生まれる仕事、プログラミングツール「Scratch」を使った作品作りなどについて、マンガやイラストで楽しく説明します。
内容紹介 創造力、論理的に考える力、課題解決力を高めよう! 子どもたちに身につけてもらいたいプログラミングの基本的な知識について、マンガやイラストを用いて解説。プログラミングの練習ができる書き込み式のワークも収録。
NDC分類(9版) 007.64
ISBN 4-02-333362-8
ISBN13桁 978-4-02-333362-8
定価 ¥1000

目次

プロローグ
はじめに
この本に登場するみんな
1章 身のまわりにあるコンピューター
  身近なコンピューター
  ・暮らしに溶け込むコンピューター
  やってみよう! ワーク(1)
  コンピューターは命令次第
  ・コンピューターへの命令って?
  コンピューターが理解できる命令
  ・コンピューターが理解できる命令を与えよう
  知っておきたい IoT(モノのインターネット)って?
  ・最新のテクノロジーを見てみよう!
2章 プログラミングの考え方
  考え方(1) 順次実行
  ・プログラミングの考え方(1) 順次実行
  やってみよう! ワーク(2)
  考え方(2) 繰り返し
  ・プログラミングの考え方(2) 繰り返し
  考え方(3) 条件分岐
  ・プログラミングの考え方(3) 条件分岐
  ・課題を解決するための手順=アルゴリズム
  ・プログラミングの3つの基本 まとめ
3章 プログラミングをやってみよう
  パソコンに慣れよう
  ・まずはパソコンに触れて慣れていこう!
  やってみよう! Scratchで作品作り!
  ほかにもある! 子ども向けプログラミングツール
  バーチャルとリアルをつなごう
  ・プログラミングでバーチャルとリアルをつなごう
  エピローグ
ワーク プログラミングの基本に挑戦!
  こたえ
大人のかたへ