たにぐち まこと/監修 -- タニグチ,マコト -- ポプラ社 -- 2020.2 -- 007.64

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図児童 児童文化室 00/オ018 0121446827 児童図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図児童 1 0 1

資料詳細

タイトル プログラミング教室 バージョンアップ編
書名カナ プログラミング キョウシツ
シリーズ名 マンガでマスター
著者 たにぐち まこと /監修, 北神 諒 /漫画  
著者カナ タニグチ,マコト
出版地 東京
出版者 ポプラ社
出版者カナ ポプラシャ
出版年 2020.2
ページ数 190p
大きさ 21cm
シリーズ名 マンガでマスター
シリーズ名カナ マンガ デ マスター
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
児童内容紹介 プログラミングの世界を体験しよう!ビジュアルプログラミング言語「スクラッチ」を使ったゲームのつくり方と、本格的(ほんかくてき)なテキストプログラミング言語「パイソン」の基礎(きそ)やパイソンを使ったゲームのつくり方などをマンガで紹介(しょうかい)。くわしい解説(かいせつ)ものっています。
内容紹介 入門向けプログラミング言語「スクラッチ」の使い方と、本格的なプログラミング言語「パイソン」の基礎を、マンガでマスターしよう! マンガの中で作ったプログラムや操作について、くわしく紹介した解説も掲載。
NDC分類(9版) 007.64
ISBN 4-591-16453-2
ISBN13桁 978-4-591-16453-2
定価 ¥1000

目次

読者のみなさんへ
Chapter 1 スクラッチでレッツ プログラミング!
  マンガ
  解説 プログラミングの基本を知ろう
  コラム コンピューターってなに?
Chapter 2 スクラッチには便利な機能がいっぱい
  マンガ
  解説 新しいスクラッチを使いこなそう
Chapter 3 ゲームをつくってみよう
  マンガ
  解説 スクラッチのいろいろな機能を使ってみよう
  コラム プログラムは3つの動きだけでできている?
  コラム 日本語でプログラミングってできないの?
Chapter 4 パイソン入門
  マンガ
  解説 キーボードの記号 読み方を知っておこう!
  解説 本格的なプログラミング言語をさわってみよう
  コラム ほかにもあるプログラミング言語
  コラム Macのパイソンを入れ直そう
Chapter 5 パイソンで計算ゲームをつくろう
  マンガ
  解説 パイソンでゲームをつくろう!
Chapter 6 タートルで図形を描こう
  マンガ
  解説 タートルライブラリーを使って絵を描こう!
  コラム プログラミング エラーあるある
よくわかる用語解説
もっとパイソンでつくってみよう
おわりに