橋山 牧人/著 -- ハシヤマ,マキト -- 翔泳社 -- 2019.1 -- 798.5

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図児童 児童文化室 79/ハ019 0121438923 児童図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図児童 1 0 1

資料詳細

タイトル micro:bitゲームプログラミング
書名カナ マイクロ ビット ゲーム プログラミング
副書名 親子で一緒につくろう!
シリーズ名 ぼうけんキッズ
著者 橋山 牧人 /著, 澤田 千代子 /著, TENTO /監修  
著者カナ ハシヤマ,マキト
出版地 [東京]
出版者 翔泳社
出版者カナ ショウエイシャ
出版年 2019.1
ページ数 135p
大きさ 26cm
シリーズ名 ぼうけんキッズ
シリーズ名カナ ボウケン キッズ
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ) , マイクロコンピュータ
児童内容紹介 micro:bitは、アイデアしだいで何にでも変身するコンピューター。プログラミング自体がはじめて…という人でも大丈夫(だいじょうぶ)。「シューティングゲーム」や「リズムゲーム」など、5つのゲームをmicro:bitでつくりながら、コンピューターの知識とプログラミングの基本を覚えよう!
内容紹介 教育用コンピューター「micro:bit」で5つのゲームをつくりながら、プログラミングや身の回りのコンピューターに関する知識が身につく入門書。サンプルプログラムのダウンロードサービス付き。
NDC分類(9版) 798.5
ISBN 4-7981-5843-3
ISBN13桁 978-4-7981-5843-3
定価 ¥1800

目次

はじめに
本書の使い方
準備編
1 micro:bitの基本を学ぼう
  micro:bitとは?
  micro:bitを動かす準備
  micro:bitを動かしてみよう!
2 micro:bitゲームライブラリを使おう
  ライブラリってなんだ?
  スプライトを使おう
本編
3 ミニアクションゲームを作ろう
4 キャッチゲームを作ろう
5 逃走ゲームを作ろう
6 リズムゲームを作ろう
7 シューティングゲームを作ろう
応用編
8 無線を使ってあそぼう
9 ゲーム機を作ろう
ふろく
おわりに
著者プロフィール
章末コラム
  1 スマホで使うMakeCode
  2 Scratchで操作しよう
  3 数式とプログラム
  4 デバッグとは?
  5 MakeCodeと最大の数
  6 デジタルとアナログ
  7 関数でまとめよう
  8 コメントをつけよう
  9 ブロックエディターの裏側