大岩 元/監修 -- オオイワ,ハジメ -- PHP研究所 -- 2017.12 -- 007.6

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図児童 書庫C 00/ヒ017 0121368260 児童図書   在架
奄美児童 書庫1層児童 00/ヒ017 0221208614 児童図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図児童 1 0 1
奄美児童 1 0 1

資料詳細

タイトル プログラミングとコンピュータ
書名カナ プログラミング ト コンピュータ
副書名 しくみと基本がよくわかる!
シリーズ名 楽しい調べ学習シリーズ
著者 大岩 元 /監修  
著者カナ オオイワ,ハジメ
出版地 東京
出版者 PHP研究所
出版者カナ ピーエイチピー ケンキュウジョ
出版年 2017.12
ページ数 63p
大きさ 29cm
シリーズ名 楽しい調べ学習シリーズ
シリーズ名カナ タノシイ シラベ ガクシュウ シリーズ
一般件名 コンピュータ , プログラミング(コンピュータ)
児童内容紹介 プログラミングとは、コンピュータに命令する手順書(プログラム)をつくること。ロボットに命令するかんたんなプログラミングを通して、プログラミングの基本(きほん)を説明し、命令が伝わっていくしくみや、音などの情報(じょうほう)を伝えるために必要なプログラミングの基本を紹介(しょうかい)します。
内容紹介 「プログラム」ってなに? コンピュータと電卓はなにがちがうの? 音や画像を伝えるには? コンピュータを動かす命令の手順書(プログラム)を作ること=プログラミングのしくみと基本をやさしく解説する。
NDC分類(9版) 007.6
ISBN 4-569-78723-7
ISBN13桁 978-4-569-78723-7
定価 ¥3000

目次

どっちに進む?
はじめに プログラミングとコンピュータを理解する
この本の使い方
第1章 プログラミングってなに?
  「プログラム」とは、なんだろう?
  見つけよう、身のまわりのいろいろな手順
  くらべてみよう、人間とコンピュータ(1)
  くらべてみよう、人間とコンピュータ(2)
  命令通りに動かそう(1)
  命令通りに動かそう(2)
  いろいろなプログラム(1)
  いろいろなプログラム(2)
  いろいろなプログラム(3)
第2章 コンピュータとプログラミング
  コンピュータやロボットが動くしくみ
  コンピュータと電卓は、なにがちがうの?
  メモリのしくみとプログラム
  コンピュータが命令を実行するしくみ(1)
  コンピュータが命令を実行するしくみ(2)
  どちらがすごい? 速さくらべ
  コンピュータの計算力が使われる例
  コラム プログラミングの歴史
第3章 情報とプログラミング
  情報ってなに?
  ビットってなに?
  2進数ってなに?
  2ビット、3ビットの情報
  音を伝えるしくみ
  画像を伝えるしくみ
  現在の情報のしくみ
「どっちに進む?」(2〜3ページ)の答え
さくいん