小笠原 種高/著 -- オガサワラ,シゲタカ -- 学研プラス -- 2017.10 -- 798.5

※所蔵欄の「帯出区分」が「貸出禁止」のものや、「状態」が「在架」のものは予約できません。

※奄美図書館からの取り寄せは、システムの関係上、来館しての手続きが必要です。

所蔵

所蔵は 1 件です。現在の予約件数は 0 件です。

所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図児童 児童文化室 79/オ017 0121384978 児童図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図児童 1 0 1

資料詳細

タイトル たのしいプログラミング!
書名カナ タノシイ プログラミング
副書名 マイクラキッズのための超入門
著者 小笠原 種高 /著, 大澤 文孝 /著  
著者カナ オガサワラ,シゲタカ
出版地 東京
出版者 学研プラス
出版者カナ ガッケン プラス
出版年 2017.10
ページ数 207p
大きさ 24cm
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ)
児童内容紹介 プログラミングで楽しいことがいろいろできる!マインクラフトで遊びながらプログラミングを体験しよう。「スクラッチ」というソフトを使って、マインクラフトの世界に建築物を作ったり、プレイヤーやブロックを自動的に移動させたりするプログラムを紹介(しょうかい)する。
内容紹介 マインクラフトで遊びながらプログラミングが学べる本。プログラムはスクラッチで作るので小学生でも無理なく取り組めます。作例ファイルはダウンロード可能。Minecraft 1.8.9、Scratch 2.0対応。
NDC分類(9版) 798.5
ISBN 4-05-406587-1
ISBN13桁 978-4-05-406587-1
定価 ¥2300

目次

プログラミングでマイクラがもっと楽しくなる!
この本で使うソフトの紹介
保護者の方へ
本書の読み方
サンプルプログラムのダウンロードについて
マウス操作をおぼえよう
第1章 スクラッチを使ってみよう
  スクラッチを使ってみよう
  1-1 スクラッチをインストールしよう
  1-2 スクラッチを起動しよう
  1-3 プログラムを作って実行しよう
  1-4 複雑なプログラムを作ろう
  1-5 作ったプログラムを保存しよう
  コラム スプライトや背景を変えてみよう
第2章 マインクラフトで遊ぼう
  マインクラフトで遊ぼう
  2-1 マインクラフトをはじめよう
  2-2 ワールドを作ろう
  2-3 マインクラフトの操作方法を確認しよう
  2-4 ブロックを置こう
  2-5 座標についておぼえよう
第3章 スクラッチとマイクラをつなごう
  スクラッチとマイクラをつなごう
  3-1 スクラッチとマイクラがつながるしくみを知ろう
  3-2 マインクラフトForgeをインストールしよう
  3-3 連携のためのソフトをインストールしよう
  3-4 マインクラフトを起動してスクラッチと連携させよう
  コラム 自作のワールドでもプログラムが使える
第4章 プログラムでブロックを並べよう
  プログラムでブロックを並べよう
  4-1 好きな場所に移動しよう
  4-2 ブロックを1つ置いてみよう
  4-3 ブロックを直線に並べてみよう
  4-4 箱の形にブロックを置こう
  コラム 空気ブロックで整地してみよう
  4-5 ブロックを円形に並べてみよう
  コラム 「所」コードブロックで、プレイヤーの場所がわかる
第5章 もよう入りの壁を作ろう
  もよう入りの壁を作ろう
  5-1 ブロックを点線状に置こう
  5-2 シマシマの線を作ろう
  5-3 シマシマの壁を作ろう
  5-4 市松もようの壁を作ろう
第6章 家を組み立ててみよう
  家を組み立ててみよう
  6-1 床を作ろう
  6-2 正面とうしろの壁を作ろう
  6-3 横の壁を作ろう
  6-4 屋根を支える壁を作ろう
  6-5 屋根を作ろう
  コラム 一度に家を建ててみよう
  コラム 手作業で装飾をして家を仕上げよう
第7章 技術を組み合わせて遊んでみよう
  技術を組み合わせて遊んでみよう
  7-1 テレポートしてみよう
  7-2 間欠泉を作ろう
  7-3 ジャック・オ・ランタンが追いかけてくる
  7-4 ガラスの橋を作ろう
  7-5 歩きながらたいまつを置こう
  7-6 迷路を自動で作ろう
巻末付録(1) マインクラフトのインストール
巻末付録(2) マインクラフトのブロック一覧
巻末付録(3) マインクラフトのおすすめ設定
索引