たき りょうこ/まんが -- タキ,リョウコ -- 学研プラス -- 2017.5 -- 798.5

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図児童 児童文化室 79/タ017 0121346811 児童図書   貸出中

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図児童 1 1 0

資料詳細

タイトル はじめてのプログラミング
書名カナ ハジメテ ノ プログラミング
シリーズ名 学研まんが入門シリーズ
著者 たき りょうこ /まんが, うめ /まんが監修, 橋爪 香織 /執筆, 阿部 和広 /監修  
著者カナ タキ,リョウコ
出版地 東京
出版者 学研プラス
出版者カナ ガッケン プラス
出版年 2017.5
ページ数 176p
大きさ 23cm
シリーズ名 学研まんが入門シリーズ
シリーズ名カナ ガッケン マンガ ニュウモン シリーズ
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ)
児童内容紹介 小学5年生の男の子・みらいは、イギリス帰りの女の子・りおにさそわれて、Scratchでゲームをつくることになり…。まんがと解説(かいせつ)で、プログラミングが学べる本。まんがを読んでプログラミングの楽しさを味わったら、解説ページを読んで、ゲームをつくるためのプログラミングに挑戦(ちょうせん)しよう!
内容紹介 プログラミング言語Scratch2.0を使って、ゲームをつくろう! まんがと解説の立体構成で、プログラミングが学べる本。自分の作品を発表する方法や新しいルールの追加などについても説明する。
NDC分類(9版) 798.5
ISBN 4-05-204585-1
ISBN13桁 978-4-05-204585-1
定価 ¥1300

目次

プロローグ ゲーム大好き
第1章 イギリスからやってきた転入生?
  ★プログラミング入門 レッスン準備
  ★プログラミング入門 レッスン1
第2章 チーム「けやき坂クリエイターズ」結成!
  ★プログラミング入門 レッスン2
第3章 インターネットの世界の住人
  ★プログラミング入門 レッスン3
第4章 開発、順調です!
  ★プログラミング入門 レッスン4
第5章 ゲームのデザインをかっこよく!
  ★プログラミング入門 レッスン5
第6章 みんなに遊んでもらおう!
  ★プログラミング入門 レッスン6
エピローグ 15年後のぼくたち