デジタルポケット/著 -- デジタル ポケット -- 翔泳社 -- 2017.3 -- 007.64

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図児童 書庫C 00/テ017 0121352488 児童図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図児童 1 0 1

資料詳細

タイトル ビスケットであそぼう
書名カナ ビスケット デ アソボウ
副書名 園児・小学生からはじめるプログラミング
シリーズ名 ぼうけんキッズ
著者 デジタルポケット /著, 原田 康徳 /著, 渡辺 勇士 /著, 井上 愉可里 /著  
著者カナ デジタル ポケット
出版地 [東京]
出版者 翔泳社
出版者カナ ショウエイシャ
出版年 2017.3
ページ数 139p
大きさ 26cm
シリーズ名 ぼうけんキッズ
シリーズ名カナ ボウケン キッズ
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
児童内容紹介 いろがかわるアニメーションをつくってみよう!ながれぼしをかいて、くるくるまわしてみよう!おなじえをならべて、もようをつくり、パタパタうごかそう!えをかいてプログラミングできる「ビスケット」のあそびかたをたくさんしょうかいします。
内容紹介 園児から小学生、大人まで「プログラミング」の楽しさを体験できる知育・学習書。ビジュアルプログラミング言語「ビスケット」を使って絵を描いたり、動きを作ったりする方法を解説する。
NDC分類(9版) 007.64
ISBN 4-7981-4305-7
ISBN13桁 978-4-7981-4305-7
定価 ¥1800

目次

この本を手にとってくれたみなさんへ
はじめに-保護者の方へ
0 ビスケットの使い方
  準備
  あそぶ場所の選び方
  ビスケットの使い方・ボタンの説明
  みんなでつくる
  ひとりでつくる
  本書の使い方
みんなでつくる
1 ビスケットランドであそぼう!
  01 絵を描いて動かそう! テーマ 動きの命令 難易度○ 対象4歳以上
  02 クラゲみたいにゆ〜らゆら テーマ ランダムな動き 難易度○ 対象4歳以上
  03 色いろいろキャンディ テーマ 色のアニメーション 難易度○ 対象4歳以上
  04 ダンシング棒人間 テーマ 動きのアニメーション 難易度○○ 対象6歳以上
  05 歩いて見えるしゃくとり虫 テーマ 動く場所と動かない場所 難易度○○ 対象6歳以上
  06 くるくる回す テーマ いろいろな回転 難易度○○ 対象6歳以上
2 いろいろな動きをつくろう ぶつかる編
  07 ロケットと星がぶつかったら テーマ ぶつかると動きが変わる 難易度○○○ 対象8歳以上
  08 花が咲く テーマ ぶつかると絵が変わる 難易度○○○ 対象8歳以上
  09 かぜの伝染 テーマ 情報の拡散 難易度○○○ 対象8歳以上
  10 じゃんけん テーマ シミュレーション 難易度○○○ 対象8歳以上
ひとりでつくる
3 いろいろな動きを作ろう かんたんゲーム編
  11 さわったら出てくる テーマ さわると絵が増える 難易度○○ 対象6歳以上
  12 おそうじロボット テーマ ぶつかると絵が減る 難易度○○○○ 対象8歳以上
  13 タマゴが割れたら? テーマ さわると絵が変わる・増える 難易度○○○○ 対象8歳以上
  14 シューティングゲーム テーマ 部品をさわって操作する 難易度○○○○ 対象8歳以上
4 模様を作ろう
  15 パタパタ模様 テーマ ならべ方で動かす 難易度○○○○ 対象8歳以上
  16 増えながら動く模様 テーマ 規則的に絵を増やす 難易度○○○○ 対象8歳以上
  17 ぶんしん模様でうめつくそう! テーマ 重なると広がる 難易度○○○○○ 対象10歳以上
5 音を鳴らそう
  18 リズムマシーン テーマ くり返して音を鳴らす 難易度○○ 対象6歳以上
  19 オリジナルけんばん楽器 テーマ タッチで音を鳴らす 難易度○○○○○ 対象10歳以上
  20 オルゴール テーマ ぶつかって音を鳴らす 難易度○○○○○ 対象10歳以上
6 落ちゲーを作ろう
  21 ボールくずし テーマ ボールをタッチで消すゲーム 難易度○○○○○ 対象10歳以上
  22 ボールくずしの得点計算 テーマ ゲームの点数を計算する 難易度○○○○○ 対象10歳以上
この本を読んでくれたみなさんへ
おわりに-保護者の方へ
この本を書いた人たち
ひみつ コラム
  メガネのひみつ
  音のひみつ
  方眼紙のひみつ
教えて! ハカセ コラム
  親子向け
  コンピュータはどうしてすごいの?
  プログラミング言語ってなんだ?
  ものと情報のちがい
  ゲームのおもしろさの調整
  ビスケットとプログラミング(1)
  ビスケットとプログラミング(2)
  大人向け
  ビスケットの内側の話