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  • 著者
    今福龍太
ハイライト

松林 弘治/著 -- マツバヤシ,コウジ -- 角川アスキー総合研究所 -- 2017.2 -- 007.64

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図児童 書庫C 00/マ017 0121342257 児童図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図児童 1 0 1

資料詳細

タイトル パソコンがなくてもわかるはじめてのプログラミング 1
書名カナ パソコン ガ ナクテモ ワカル ハジメテ ノ プログラミング
著者 松林 弘治 /著, 坂村 健 /監修, 角川アスキー総合研究所 /編  
著者カナ マツバヤシ,コウジ
出版地 東京
出版者 角川アスキー総合研究所
出版者カナ カドカワ アスキー ソウゴウ ケンキュウジョ
出版年 2017.2
ページ数 31p
大きさ 27cm
巻の書名 プログラミングって何だろう?
巻の書名カナ プログラミング ッテ ナンダロウ
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
児童内容紹介 まずは、本にのっている「命令カード」をコピーして、切り取ろう。それを並(なら)べて、組み合わせていくことにより、マス目の上に置いたロボットを「プログラム」で動かしてみよう。楽しく遊びながら、コンピューターを思い通りに動かすための魔法(まほう)の言葉「プログラム」について学べる本。
内容紹介 コンピューターを使わないで、本の上で遊びながら、コンピューターの動きや考え方に触れる本。1は、簡単な命令を組み合わせて、ロボットやミニカーなどの目印を動かす方法を紹介する。コピーして使う「命令カード」付き。
NDC分類(9版) 007.64
ISBN 4-8113-2374-9
ISBN13桁 978-4-8113-2374-9
定価 ¥2300

目次

本書の使い方・命令カード
(1)プログラミングって何だろう?
(2)まっすぐ動かしてみよう
(3)曲がってみよう
(4)自由に動かそう
(5)繰り返しってすごい!
(6)「繰り返し」を繰り返そう
(7)集大成の迷路に挑戦だ
索引
コラム
  自分がスイカ割りロボットになってみよう
  言われた通りに動くコンピューター
  コンピューターとプログラム
  何でもプログラムにしてみよう