Chris Bateman/著 -- ベイトマン,クリス -- オライリー・ジャパン -- 2009.9 -- 798.5

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図一般 書庫A5層 798.5/ヘ009 0114450612 一般図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図一般 1 0 1

資料詳細

タイトル 「ヒットする」のゲームデザイン
書名カナ ヒット スル ノ ゲーム デザイン
副書名 ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン
著者 Chris Bateman /著, Richard Boon /著, 松原 健二 /監訳, 岡 真由美 /訳  
著者カナ ベイトマン,クリス
出版地 東京
出版者 オライリー・ジャパン
出版者カナ オライリー ジャパン
出版年 2009.9
ページ数 34,375p
大きさ 21cm
一般件名 ゲームソフト
内容紹介 売れるゲームを作るためにするべきことは? 「誰のためにゲームを設計するのか」「そのゲームをどう改良すればいいか」という視点で2人のプロが考察。ゲーム世界の抽象化手法などを示した上でケーススタディを紹介する。
NDC分類(9版) 798.5
ISBN 4-87311-418-7
ISBN13桁 978-4-87311-418-7
定価 ¥2800