山村 浩二/著 -- ヤマムラ,コウジ -- 岩波書店 -- 2006.6 -- 778.77

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県図児童 書庫C 77/ヤ006 0120975818 児童図書   在架

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
県図児童 1 0 1

資料詳細

タイトル アニメーションの世界へようこそ
書名カナ アニメーション ノ セカイ エ ヨウコソ
副書名 カラー版
シリーズ名 岩波ジュニア新書
著者 山村 浩二 /著  
著者カナ ヤマムラ,コウジ
出版地 東京
出版者 岩波書店
出版者カナ イワナミ ショテン
出版年 2006.6
ページ数 9,158,14p
大きさ 18cm
シリーズ名 岩波ジュニア新書
シリーズ名カナ イワナミ ジュニア シンショ
叢書巻次 538
一般件名 アニメーション
児童内容紹介 はるか昔から、人間は「動き」を記録しようとしてきました。古代の壁画や日本の絵巻、絵の動く仕掛けおもちゃ、映画の発明など、アニメーションの歴史の深くて長い道のりを紹介し、アニメーションの仕組みや作り方を写真を使って解説。山村浩二Q&Aも収録。
内容紹介 古代の壁画や日本の絵巻、絵の動く仕掛けおもちゃ、映画の発明など、アニメーションが誕生し発展してきた歴史をたどる。「頭山」などの作品で国際的に活躍しながら手作りにこだわる著者がアニメーションの魅力を楽しく案内。
NDC分類(9版) 778.77
ISBN 4-00-500538-1
定価 ¥980

目次

はじめに
Ⅰ アニメーションの歴史の深くて長い道のり
  愛知万博でのヤマムラアニメーション博物館
  アニメーションとは何だろう
  足がたくさん描かれた動物-アルタミラの洞窟画
  絵の中に時間を描く-日本の絵巻物
  物語を伝える
  庶民を描く絵「戯画」
  変化を描く
  アニメーション映画の誕生
  アニメーションと映画の違い
Ⅱ 『頭山』が生まれるまで
  「なぜ絵が動くの?」
  中学生で自作アニメーションを
  大人が楽しめるアニメーションを作りたい
  最初の制作依頼
  子どものためのアニメーション
  自分の中から出てくるキャラクターを形にする
  アニメーションの音
  こわいアニメーションを作りたい-『バベルの本』が生まれるまで
  子どものワークショップで作った『どっちにする?』
Ⅲ アニメーションの作り方
  アニメーションの原理がわかる視覚玩具
  映画の原理も同じ
  見ている人の想像力が絵を動かしている
  アニメーションの作り方-企画・原案
  シナリオ・絵コンテ
  デザイン
  レイアウト・原画・動画・美術
  仕上げ
  撮影・編集
Ⅳ 山村浩二Q&A
おわりに
山村浩二主要アニメーション作品一覧
DVD・本